电子信息学院弈游社于11月22日至23日成功举办“五子问鼎”五子棋大赛。本次大赛旨在进一步丰富校园文化生活,为学生打造多元课余选择;弘扬中华传统益智运动,挖掘五子棋背后蕴含的战略思维与文化内涵,推动传统智力运动在校园内的传承与普及;同时,以棋局对弈为载体,培养学生的逻辑分析能力、全局战略素养,提升面对复杂局面时的判断力与决策力,吸引全校二百余名选手参赛。

与往届相比,本届大赛的规模与影响力显著提升,参赛总人数突破历史峰值,充分展现了赛事日益增强的吸引力和广泛参与度。为适应更高水平的竞技需求,本届赛制也同步进行了优化与创新,整体流程设计更趋科学严谨。赛事分为初赛与决赛两个阶段,在赛制设计上,本届大赛全程融合积分制与淘汰制,既注重对选手持续表现的整体评价,也强化了关键环节的竞争性与选拔性。该机制不仅有效保障了比赛的公平、公正,也增强了赛事的观赏性与过程的悬念感,使每一环节都充满看点,极大地提升了比赛的张力和观众的参与体验。
比赛期间,二百多名选手通过分组,两两对弈。最终经11月22日初赛多轮角逐,13名选手成功晋级。11月23日决赛阶段,晋级选手展开高水平竞技,最终决赛评选出若干名优秀选手:
一等奖:贺佳华、曹振宇
二等奖:万志伟、徐佳佳
三等奖:李逸天、王若旗、胡红力、牛一飞

此次大赛为棋艺爱好者提供了切磋交流、展示自我的平台,推广传承了五子棋这一传统智力运动文化,增进了同学间友谊,锻炼了学生观察力、应变力与抗压能力,深化“以棋益智、以棋养德、以棋育人”理念。
撰稿人:刘佳怡
审稿人:崔琳